サイネージ向けライブ配信システム

ASSIGNMENT

BASIC INFORMATION

EFFECT

SUMMARY

01

基本情報

  • 期間

    プロトタイプ開発 4 ヶ月、2 次フェーズ 6 ヶ月
  • 業種・分野

    サービス業
  • 開発分類

    業務システム開発

02

課題・問題点

【課題】

サイネージと連携したライブ配信アプリの実現が求められており、商品化に向けては社内で段階的な承認プロセスを踏む必要がある。

03

システム導入後の効果

【解決】

プロトタイプを作成し、実際のユーザーや顧客が触りながら検証できる形で開発を進行する。段階的にフィードバックを反映しながら改善を重ね、商品化に向けたロードマップを設計・提案する。

04

この事例のまとめ

  • 解決

    プロトタイプ検証を軸とした段階的開発により、実用性を確認しながら社内承認を進め、確実な商品化を実現する。
  • 期間

    プロトタイプ開発 4 ヶ月、2 次フェーズ 6 ヶ月

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